2D Strateji Oyunu (3 yıldır geliştirme sürecinde)
Tarkan Haznedar için geliştirilen bu projede, stratejik oyun sistemleri ve gerçek zamanlı multiplayer altyapısı üzerine çalıştım.
Oyunun temel mekaniklerini ve sistem mimarisini baştan sona ben tasarlayıp geliştirdim.
Öne Çıkan Katkılarım:
- Strateji algoritmalarını tasarlayıp kodladım
- Gerçek zamanlı sunucu senkronizasyon sistemleri üzerinde çalıştım
- Multiplayer tutarlılık ve gecikme problemlerini çözmeye odaklandım
- Dinamik gündüz/gece sistemine dayalı oynanış mekanikleri geliştirdim
Gündüz oyuncular ittifaklar kurarak güçlerini artırır.
Gece olduğunda dengeler değişir; oyuncular rakiplerini sabote ederek veya kraliyet kalesini ele geçirerek zafere ulaşır.