Bu videoda Unity’de sıfırdan bir inventory sisteminin nasıl kurulduğunu adım adım gösterdim.
Anlatım boyunca tahta kullanarak mantığı görselleştirdim, böylece sadece kodu değil, sistemin nasıl düşündüğünü de net bir şekilde anlatabildim.
Enerjik ve ayakta anlatım tarzımla, izleyicilerin sıkılmadan izleyip gerçekten öğrenebileceği bir içerik oluşturmaya odaklandım.
2 yıl önce Unity’de karakter kontrolüyle ilgili sürekli sorular alıyordum.
Bu videoda o sorulara toplu bir cevap vermek için karakter kontrol sisteminin nasıl yazılması gerektiğini adım adım anlattım.
Sadece kodu değil, mantığını da açıklayarak izleyicilerin kendi sistemini kurabilecek seviyeye gelmesini hedefledim.
Unityde çok daha fazla kontrol kodu olunca bu serinin ikinci videosunu çekme kararı aldım.
2 yıl önce şunu fark ettim: Unity’ye yeni başlayanların çoğu collider sorunları yüzünden takılıp projeyi bırakıyordu.
Bu videoda, bu sorunu ortadan kaldırmak için collider mantığını basit ve eğlenceli bir şekilde anlattım.
Amacım, insanların en başta takıldığı bu noktayı aşmasını sağlamak ve Unity’den vazgeçmelerini engellemekti.